Petite Balance
Mar 17 Avr - 16:13
Aujourd'hui, une petite RMT toute simple, sans prise de tête !
Rotom-Frost @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Thunderbolt
- Trick
- Volt Switch
Un set classique, Scarf pour dépasser pas mal de trucs, avec Trick pour embêter les pokémons défensifs et les Eviolites. Volt Switch pour partir sans problèmes, avec un combo BoltBeam auquel il faut obligatoirement des contres pour ne pas se faire 6-0 par ce truc. Le Z est possible, et il faudra lui mettre WoW ou Pain Split sur Trick
Palpitoad @ Eviolite
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Stealth Rock
- Scald
- Toxic
- Rest
Poseurs de rocs, Eviolite et Full PV/SpDef pour tenir les coups de Rotom. Toxic pour embêter les pokemons qui se placent et les pokemons défensifs. Rest, pour épuiser les PP de Blizzard. Sans le set Specs, on tient aisement 3 Blizzard, pour tenir les 2 coups endormis et se soigner au dernier. Scald pour brûler
Grumpig @ Colbur Berry
Ability: Thick Fat
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Focus Blast
- Taunt
- Thunder Wave
Un Groret, full PV, Full SpDef avec Thick Fat pour tenir les Blizzard de Rotom. Il tient ses attaques electriques, peut Taunt les pokemons défensifs plutôt lents. On peut lui enlever de la SpDef pour de la vitesse. T-Wave pour le statut utile sur les scarfs, et une Colbur Berry pour Raticate-Alola.
Machoke @ Eviolite
Ability: No Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Bulk Up
- Dynamic Punch
- Earthquake
- Bullet Punch
Machoke pour frapper fort sur le physique, avec un set Eviolite Bulk Up pour surprendre. Stab, priorité et attaque de coverage remplacable par n'importe quoi. Set plutôt classique autrement.
Silvally-Dark @ Dark Memory
Ability: RKS System
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Multi-Attack
- Roar
- Parting Shot
Set plutôt original, pour contrer Musharna. Roar pour le faire partir s'il à déjà utilisé Barrier, sinon SD + Multi-Attack Ténèbres pour le tuer. Parting shot plus utile selon moi que U-Turn.
Togetic @ Eviolite
Ability: Super Luck
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Heal Bell
- Roost
- Defog
Notre pokemon Def, avec Defog pour les Hazards un peu embêtants. Roost pour le soin, Dazzling Gleam couplé à Super Luck pour un semblant de dégâts, puis Heal Bell pour aider sur des brûlures/empoisonnements de l'adversaire.
Rotom-Frost @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Thunderbolt
- Trick
- Volt Switch
Un set classique, Scarf pour dépasser pas mal de trucs, avec Trick pour embêter les pokémons défensifs et les Eviolites. Volt Switch pour partir sans problèmes, avec un combo BoltBeam auquel il faut obligatoirement des contres pour ne pas se faire 6-0 par ce truc. Le Z est possible, et il faudra lui mettre WoW ou Pain Split sur Trick
Palpitoad @ Eviolite
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Stealth Rock
- Scald
- Toxic
- Rest
Poseurs de rocs, Eviolite et Full PV/SpDef pour tenir les coups de Rotom. Toxic pour embêter les pokemons qui se placent et les pokemons défensifs. Rest, pour épuiser les PP de Blizzard. Sans le set Specs, on tient aisement 3 Blizzard, pour tenir les 2 coups endormis et se soigner au dernier. Scald pour brûler
Grumpig @ Colbur Berry
Ability: Thick Fat
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Focus Blast
- Taunt
- Thunder Wave
Un Groret, full PV, Full SpDef avec Thick Fat pour tenir les Blizzard de Rotom. Il tient ses attaques electriques, peut Taunt les pokemons défensifs plutôt lents. On peut lui enlever de la SpDef pour de la vitesse. T-Wave pour le statut utile sur les scarfs, et une Colbur Berry pour Raticate-Alola.
Machoke @ Eviolite
Ability: No Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Bulk Up
- Dynamic Punch
- Earthquake
- Bullet Punch
Machoke pour frapper fort sur le physique, avec un set Eviolite Bulk Up pour surprendre. Stab, priorité et attaque de coverage remplacable par n'importe quoi. Set plutôt classique autrement.
Silvally-Dark @ Dark Memory
Ability: RKS System
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Multi-Attack
- Roar
- Parting Shot
Set plutôt original, pour contrer Musharna. Roar pour le faire partir s'il à déjà utilisé Barrier, sinon SD + Multi-Attack Ténèbres pour le tuer. Parting shot plus utile selon moi que U-Turn.
Togetic @ Eviolite
Ability: Super Luck
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Heal Bell
- Roost
- Defog
Notre pokemon Def, avec Defog pour les Hazards un peu embêtants. Roost pour le soin, Dazzling Gleam couplé à Super Luck pour un semblant de dégâts, puis Heal Bell pour aider sur des brûlures/empoisonnements de l'adversaire.
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